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  一双手战 (1)两人队伍,每两级 力量+3 才智(感知,就是加先攻的)+1; 技能:战争、恶棍; 恶棍优先,只加2点,战争优先加满,满了以后加双手(+百分比伤害和暴击伤害的);如果两项都满了,可以考虑点死灵(破甲可吸血)、变形(点他绝不吃亏,一点变形一点属性点,很赚,变形的技能很强,锐皮术重置所以技能CD(配合恶棍肾上腺有点叼炸天),一步化身,源力技能无消耗源力) 技能推荐:战争践踏、凤凰俯冲(中期)、玄风斩、狂暴、连锁一击(后期)、肾上腺、断足、野蛮冲撞,匕首与斗篷、压制猛击(后期)、狂攻(中期) 天赋点 :独狼、处决者、战争图腾(每点战争+3%的生命)。 PS:抹毒(恶棍+地卜组合技能),只需要1点AP,增加点魔法输出还是不错的,配合法师。 (2)4人队伍: 因为没办法点独狼,所以技能就战争、恶棍吧,估摸着后期可能把双手和战争点满,再考虑其他的。 天赋点:玻璃大炮;处决者;回来,孩子;喜欢早起的人; 二盾战(不推荐) (1)两人队伍(压根玩不了,强力不推荐,玩着很不爽) 属性:力量、才智、体质; 体质够拿盾就行了,中后期无限洗点,这个就不用在意体质,优先点力量吧,和双手战加点类似; 技能:地卜、战争、恶棍、单手武器; 天赋:机会主义、战争图腾; (2)四人队伍 属性同上,技能同上,战争系:丢盾和守护天使(中期)必学; 天赋:机会主义、战争图腾、回来,孩子;喜欢早起的人; 三肉盾(不推荐) (1) 两人队伍(没法玩,不用想了辅助肉盾谁打输出呢,玩个主角做肉盾没啥意思的) (2)四人队伍 属性:体质、力量; 优先体质点满,力量只点到能拿武器就行; 技能:战争、地卜、死灵、反伤(防御的)、毅力(防御的)、领袖(防御的); 战争只点到能学技能就行,优先点反伤和地卜(毅力和领袖看个人取舍,也可优先点); 技能推荐:死灵(痛苦铁索)、战争(守护天使、嘲讽)、地卜(修单甲、群甲、地震)